UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942的逻辑类似。……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……守望先锋中不少内容是“借鉴”quake系列我想不是什么秘密了

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

ヴィクトルズ・テスト・ナイト(Victor's Test Night)

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【実況・配規約】個人、法人問わずゲームプレイ動画の配は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき……・誹謗中傷を含む内容や、公序良俗に反する内容のゲームの実況・配は禁止します。……誰にも見えない島に、何十人も警備を連れてきて血まなこで海を見張った上で飾った絵や彫をずーーーっと監視

阳春白雪(Lyrica)

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玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

十二怒局:拆解 Replica

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前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V

少女城市:最后的附带伤害(Maiden City: The Last Collateral Damage)

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在少女们反目的那一,人类就注定迎向反乌托邦的未来。……政府只是大企业的魁儡,一般公民只能在这个被大企业所奴役的城市苟且偷生。……在那个下雪的感恩节夜晚到底发生了什么足以改变未来的事呢?

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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因为这对文字剧本要求很高,形式与内容相适应嘛。……你可能会问,游戏的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……当然,一般游戏结局前都有预兆,boss战或关键剧情等,这时玩家才感觉到:喔,我快玩爆这游戏了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……这波人有所谓的“段子手”,也就是收钱打广告的。也有一些是真正愿意分享好内容的人

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……不过我们还是先将目光集中在刚才那种一般性质的总结吧。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

版本:Early Access


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